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Junge:

Sind Katzen, die neu geboren werden und sich bis zu ihrem sechsten Mond in der Kinderstube des Lagers aufhalten.

- wenn sie ein Mond alt sind, fangen sie an zu sprechen und beginnen mit Laufversuchen

- wenn sie zwei Monde alt sind, können sie neben der Muttermilch bereits kleine Tiere essen und schon ungeschickt laufen

- mit vier Monden können sie ohne Probleme laufen und beginnen langsam logischer zu denken

- mit sechs Monden werden sie zu Schülern ernannt

 

Ihre Aufgaben:

- haben keine wircklichen Aufgaben

 

Informationen:

werden von den Königinnen, welche sich die Pflege teilen, gehütet und gesäugt

- ihre Namen erhalten sie üblicherweise von ihrer Mutter oder ihrem Vater

- sie dürfen die Kinderstube nicht ohne Erlaubnis ihrer Mutter verlassen

- meist spielen sie mit der Erlaubnis ihrer Mütter im Lager mit Freunden

- lernen dabei Sachen über das Clanleben, das Gesetz der Krieger und Traditionen

(z.B. ihre Clankameraden am Geruch zu unterscheiden)

- manchmal erledigen sie kleine, einfache Aufgaben, zum Beispiel das Fell der Ältesten nach Zecken absuchen und ihnen frisches Moos in die Nester tun, aber auch das nur, wenn das Junge eine Strafarbeit erledigen muss

- sie gehen auch manchmal zu den Ältesten, welche ihnen dann Geschichten erzählen

- ihre Namen enden mit -junge oder -junges

 - diese Namen behalten sie bis Schüler werden; dann ändert sich diese Endung in -pfote



 

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Schüler:

So nennt man Jungkatzen, welche von älteren Katzen (selten von jüngeren) zu Kriegern ausgebildet werden.

Ihre Aufgaben:

- müssen die Ältesten versoren

- müssen stillende Königinnen und deren Junge mit Frischbeute versorgen


 

Informationen:



-  die Ausbildung eines Schülers beginnt, wenn eine Katze sechs Monde alt ist



- er oder sie erhält einen Namen, der auf "-pfote" endet und einen Mentor, der ihn oder sie zum Krieger ausbilden soll.



 - eine der Strafen, wenn ein Schüler ungehorsam war, ist es, das Nestmaterial der Ältesten mit frischem Moos auszutauschen oder ihnen Zecken aus dem Fell mit Hilfe von Mäusegalle zu entfernen.

 



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Krieger:

Krieger eines Clans sind dafür zuständig, ihren Clan, wenn nötig, mit dem Leben zu beschützen.

 

Ihre Aufgaben:

- Krieger patrouillieren an den Grenzen des Clans

- sorgen dafür, dass keine andere Katze das Clan-Territorium betritt

- außerdem sind sie dafür zuständig den Frischbeutehaufen aufzufüllen

- als Mentor einenSchüler auszubilden, den der Anführer ihnen anvertraut

 

 

Informationen:

- erhalten ihren Kriegernamen, wenn ihre Ausbildung abgeschlossen ist

- bei ihrer Kriegerzeremonie versprechen sie den Clan mit ihrem Leben zu beschützen

- sie schlafen nun im Bau der Krieger

 - Krieger sind außerdem Respektspersonen

- nachdem ein Krieger lange dem Clan gedient hat, wird er ein Ältester



 

 


 

Heiler:

 

Heiler versorgen kranke und/oder verletzte Katzen.


Ihre Aufagben:

- sie müssen Kranke und verletzte versorgen

- sie müssen Träume vom Sternenclan deuten

- sie müssen sich mit Krätern auskennen

- sie müssen jeden Halbmond zum Mondstein um sich mit dem Sternenclan die Zunge zu geben

- sie müssen bevor sie richtige Krieger sind eine Nacht beim Mondstein schlafen

 

 

Informationen:

- sie kennen sich mit Kräutern und Beeren aus

- haben die Gabe, in ihren Träumen mit dem SternenClan zu kommunizieren

- um Heiler zu werden, genügt es nicht, sich auszukennen

-  Junge Heiler müssen sich bei Halbmond zumMondstein begeben, um dort zu schlafen

- manchmal offenbart sich der SternenClan auch anderen Katzen und es ist die Aufgabe eines Heilers, die Botschaften zu deuten, die der SternenClan anderen Katzen gibt

- Heiler dürfen niemals Junge haben oder einen Gefährten

- ihr Gefühle müssen immer dem Clan dienen

- auch männliche Heiler dürfen nicht Vater werden

- Heiler können sich auch außerhalb der Großen Versammlungentreffen, ohne befürchten zu müssen, angegriffen zu werden

- Heiler befragen den SternenClan jedesmal, wenn Junge geboren werden und versuchen in den Sternen Antworten über ihr Schicksal zu finden



 

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Königinnen:

Königinnen sind Kätzinnen, die Junge erwarten oder aufziehen und sich daher in derKinderstube aufhalten.

 

Ihre Aufgaben:

- sie kümmern sich um ihre Jungen

 

 

Informationen:

- die Königinnen, die voher Kriegerinnen waren, dürfen, wenn ihre Jungen Schüler sind, in den Kriegerbau ziehen und wieder als Kriegerinnen kämpfene

 - es sind meistens die Kätzinnen, die einen Partner haben

- die anderen normalen Königinnen haben keinen Partner und sind dafür da, damit der Clan immer genug Junge hat, die dann später Krieger werden und den Clan verteidigen und neue Jungen bekommen können.



 

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Zweiter Anführer:

 

Der Zweite Anführer  ist der Stellvertreter des Anführers.

 

 

Seine Aufgaben:

- er oder sie teilt Patrouillen ein

- sitzt bei Clanversammlungen in der Nähe des Anführers

- er hat als einzigster die Chance, Anführer zu werden

- sollte der Anführer sterben, zürücktreten oder vertrieben werden, tritt dieser seine Nachfolge an

 

Informationen:

- nach der Ernennung eines Stellverrteters zum Anführer oder dem Tod des vorherigen Stellvertreters, darf der nächste Stellvertreter nicht nach dem nächsten Mondhoch gewählt werden



 

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Anführer:

 

Der Anführer ist das Oberhaupt eines Clans und hat damit die höchste Autorität. Er leitet und beschützt den Clan nach dem Gesetz der Krieger und alle anderen Katzen müssen ihm gehorchen.

 

 

Seine Augaben:

Anführer haben verschiedene Aufgaben und Privilegien:

  • achten und organisieren die täglichen Aufgaben des Clans und erteilen Aufträge.
  • führen den Clan zur Großen Versammlung und sprechen für ihren Clan.
  • führen den Clan in Schlachten an.
  • führen sogut wie alle wichtigen Clanrituale und Zeremonien durch wie:
  • die Ernennung von Jungen zu Schülern, denen sie Mentoren zuweisen.
  • die Ernennung von Schülern zu Kriegern sobald diese ihre Ausbildung abgeschlossen haben.
  • die Ernennung des Stellvertreter, wenn der Ehemalige verstorben oder zurückgetreten ist.
  • die Durchführung der Ältestenzeremonie und Zeremonie der Namensänderung.
  • sich mit dem Stellvertreter und erfahrenen Kriegern beraten und ihren Berichten zuhören.
  • über Prophezeiungen und Omen mit der Heilerkatze diskutieren.
  • lösen Konflikte zwischen Clanmitgliedern.
  • entscheiden ob eine Katze, die nicht dem Clan angehört, beitreten kann.
  • verbannen Mitglieder, die das Gesetz der Krieger gebrochen haben oder/und eine Gefahr für den Clan darstellen.
  • ein Anführer nimmt auch die Pflichten eines Kriegers wahr z.B. Jagen, auf Patrouille gehen, die Ausbildung eines Schülers.

 

 

Informationen:

- sie haben ihren eigenen Bau und werden vom Zweiten Anführer, bei ihren Aufgaben unterstützt

- der Name eines Anführers endet mit -stern 

- muss mindesten einen Schüler trainiert haben um Anführer zu werden



 

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